WoW Midnight Çıkış Tarihi ve Yeni Özellikleri Açıklandı
World of Warcraft Midnight 2 Mart Pazartesi akşamı yayınlanacak. Ev sistemi ve Prey mekaniği gibi özellikler geliyor.
Mert, 5 yıldır oyun sektöründe gazetecilik yapıyor. Büyük stüdyo duyurularını, çıkış tarihlerini ve sektörel gelişmeleri yakından takip ediyor. E3, Gamescom ve TGS gibi etkinliklerin haberlerini anlık olarak okuyucuya ulaştırıyor.
Tüm profili gör
Blizzard'ın klasik MMORPG'sinde köklü değişiklikler yaşanıyor ve bu dönüşüm oyunun temel yapısını bile etkiliyor. World of Warcraft Midnight ile birlikte eklentilerin kaldırılması ve diğer yeni sistemler sayesinde WoW neredeyse bambaşka bir oyun haline geliyor.
2 Mart akşamında global olarak erişime açılacak
World of Warcraft Midnight'ın dünya genelindeki çıkış tarihi 2 Mart Pazartesi günü saat 18:00 EST olarak belirlendi. Farklı zaman dilimlerindeki karşılıkları şöyle:
Kuzey Amerika'nın batı kıyısında saat 15:00 PST'de başlayacak. Doğu kıyısındaki oyuncular ise saat 18:00 EST'de erişim sağlayabilecek. Brezilya için belirlenen saat 20:00 BRT iken İngiltere'de gece 23:00 GMT'de oynanabilir durumda olacak.
Batı Avrupa bölgesindeki oyuncular 3 Mart Salı günü sabah 01:00 CET'de oynayabilecek. Japonya'da aynı gün sabah 08:00 JST'de erişim başlarken Avustralya'nın doğu sahilinde sabah 10:00 AEDT'de aktif hale gelecek.
Ev sistemi oyuncuların yaşam alanlarını özelleştirme imkanı sunuyor
Midnight ile birlikte WoW'u herkes için erişilebilir hale getirme misyonu ciddi şekilde hayata geçiriliyor. Yeni zindanlar, kampanya hikayesi görevleri ve Demon Hunter uzmanlığının yanında özellikle solo oyuncular için farklı deneyimler de geliyor.
Konut sistemi genişlemenin en büyük yeniliklerinden biri olarak öne çıkıyor. Oyuncular artık kendi evlerine sahip olup bunları çeşitli mobilyalarla düzenleyebilecek. Sevimli küçük sandalyelerden Dark Portal gibi egzotik öğelere kadar geniş bir yelpazede eşya bulunuyor. Sistemin oldukça kapsamlı olmasına rağmen oyundaki diğer aktivitelerle bağlantılı şekilde tasarlandığı belirtiliyor.
Polygon'dan Oli Welsh'in sisteme dair izlenimlerinde belirttiği üzere bu yaklaşım biraz riskli bir strateji sayılabilir. Sadece güzel bir ev yapmak isteyen oyuncular, evi genişletmek için başarım avcılığı, üretim, görev yapma veya açık artırma evine göz atma gibi aktivitelerle uğraşmak zorunda kalınca hayal kırıklığı yaşayabilir. Bununla birlikte bu durum WoW'un ne olduğunu genişletme ve oyunun bu kadar uzun süre sonrasında bile çekebileceği oyuncu tiplerini artırma konusunda net bir hırsı gösteriyor.
Prey sistemi Monster Hunter tarzında av takibi mekaniği getiriyor
Konut sisteminin yanında WoW'a gelen diğer önemli özellik Prey sistemi olacak. Monster Hunter oyunlarındaki avcılık sistemine benzer şekilde çalışan bu mekanik, oyuncuların ipuçları arayarak belirli hedefleri takip etmesine olanak tanıyor.
Hedefi ortaya çıkarmak için dünya görevleri tamamlama veya nadir düşmanları öldürme gibi açık dünya aktiviteleri yapılması gerekiyor. Bir hedefi takip etmek raid boss savaşına göre daha az karmaşık hissettirse de Prey sistemi her avı taze bir meydan okuma haline getirmek için zorluk modlarından öneklere kadar çok çeşitli özellikler içeriyor.
Worldsoul anlatı yayının The War Within ile başlayan bölümünün devamını oluşturan Midnight, aynı zamanda klasik MMORPG için yeni bir aşamayı işaret ediyor.
World of Warcraft sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.
Yorum yapmak için giriş yap