Godot ile survival oyun yapmaya başladım ama takıldım
Godot kullanarak survival tarzı bir oyun yapıyorum ama bazı sistemlerde sıkıştım kaldım. Açlık susuzluk barları yaptım ama bunları nasıl dengeli hale getireceğimi bulamadım. Oyuncunun çok hızlı ölmesini istemiyorum ama çok kolay da olmasın. Hangi değerleri kullanıyorsunuz bu tür sistemlerde?