SPRAWL Zero: Yeni Cyberpunk Shooter Hız Odaklı Oynanışla Geliyor

Kwalee ve Maeth'in geliştirdiği SPRAWL Zero, 2000'lerin FPS klasiklerinden ilham alan cyberpunk shooter olarak duyuruldu.

Mert KAPLAN
28 Şub 2026, 21:41
Mert KAPLAN
Mert KAPLAN @mertkaplan

Mert, 5 yıldır oyun sektöründe gazetecilik yapıyor. Büyük stüdyo duyurularını, çıkış tarihlerini ve sektörel gelişmeleri yakından takip ediyor. E3, Gamescom ve TGS gibi etkinliklerin haberlerini anlık olarak okuyucuya ulaştırıyor.

Tüm profili gör
2 dk okuma
SPRAWL Zero: Yeni Cyberpunk Shooter Hız Odaklı Oynanışla Geliyor

2000'li yılların efsanevi first-person shooter oyunlarının ruhunu yaşatmak isteyen geliştiriciler, cyberpunk temalı yeni bir proje üzerinde çalışıyor. SPRAWL Zero adını taşıyan bu yapım, hem nostaljik hem de modern unsurları harmanlayan bir deneyim sunmaya hazırlanıyor.

Gravity Shield ve Bullet-Time Sistemleriyle Dolu Aksiyon

Oyunun ana karakteri FIVE, cybernetik güçlendirmelerle donatılmış bir süper asker olarak karşımıza çıkıyor. Bu karakter, SILAS isimli bir liderin başında bulunduğu IMAGO-DEI adlı techno-dini grupla mücadele edecek. FIVE'ın sahip olduğu özel yetenekler arasında Gravity Shield teknolojisi öne çıkıyor - bu sistem sayesinde gelen mermiler yakalanıp düşmanlara geri gönderilebiliyor.

Bullet-Time özelliği de combatlara taktiksel bir derinlik katıyor. Bu sistem aktif olduğunda, havadaki mermilerin yörüngeleri değiştirilebiliyor ve daha yaratıcı savaş stratejileri geliştirilebiliyor. Gravity Gloves ve Rushdown gibi fizik tabanlı araçlar da mücadelelere farklı boyutlar kazandırıyor.

Çoklu Yol ve Vertikal Tasarım

SPRAWL Zero'nun level tasarımı, oyuncuların farklı yaklaşımlar deneyimlemesine olanak tanıyor. Elle hazırlanmış haritalar, birden fazla geçiş rotası ve dikey platformlar içeriyor. Bu yapı, aynı bölümleri tekrar oynama konusunda oyuncuları teşvik ediyor ve her denemede yeni taktikler keşfetme imkanı sunuyor.

Düşman yapay zekası koordineli bir şekilde hareket ediyor. Rakipler flanking manevralar yapıyor, suppressing fire kullanıyor ve el bombalarıyla stratejik avantajlar elde etmeye çalışıyor. Bu durum, oyuncuları sürekli ayakta kalacak şekilde meydan okumaya yönlendiriyor.

Y2K Kültüründen İlham Alan Estetik

Maeth stüdyosunun başındaki Carlos Lizarraga, projeyi Y2K döneminin video oyun kültürüne bir saygı duruşu olarak tanımlıyor. Half-Life 2, Halo ve F.E.A.R. gibi yapımların kendisindeki etkilerini vurgulayan Lizarraga, o dönemin yarattığı hayranlık duygusunu yeniden canlandırmak istiyor.

Oyunun hikayesi, çökmekte olan bir şehirde geçiyor. FIVE karakteri Junta adlı organizasyon için çalışıyor ve kendisine verilen görevleri yerine getirirken kendi gerçekleriyle yüzleşmek zorunda kalıyor. Bilinen ve bilinmeyen farklı hizipler, şehrin kontrolü için mücadele ediyor.

Geniş Silah Arşivi ve Cybernetic Yetenekler

Oyuncular zengin bir silah koleksiyonuna erişebilecek. Bu arsenal, FIVE'ın cybernetic yetenekleriyle birleştiğinde çeşitli savaş stillerine olanak tanıyor. Agresif ilerlemeden defansif manevralara kadar geniş bir yelpazede strateji geliştirmek mümkün.

Oyunun combat sistemi hız ve taktiksel düşünceyi birleştiriyor. Schwerkraft temelli mekanikler, oyuncuların yaratıcı çözümler bulmasına yardımcı oluyor. Her cybernetic araç, farklı oynanış tarzlarını destekleyecek şekilde tasarlanmış.

UK merkezli publisher Kwalee ve bağımsız geliştirici Maeth ortaklığında hazırlanan SPRAWL Zero, PC Steam platformu, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Oyun, 2023 yılında çıkan SPRAWL oyununun prequel'i konumunda yer alıyor ve o dönemin konsol FPS deneyimlerinin tempo ile stilini temel alıyor.


İlgili Yazılar