Resident Evil Requiem Mac Sistemlerde Çalışıyor

M3 ve M4 çipli Mac cihazlarda oyun sorunsuz açılırken, M1 ve M2 işlemcili modellerde çökme sorunu yaşanıyor.

Tolga SARIKAYA
08 Mar 2026, 14:50
Tolga SARIKAYA
Tolga SARIKAYA @tolgasarikaya

Tolga, 6 yıllık oyun inceleme deneyimiyle AAA yapımlardan bağımsız oyunlara kadar geniş bir yelpazede derinlemesine analizler hazırlıyor. Oynanış mekanikleri ve hikaye anlatımı üzerine detaylı değerlendirmeler yapıyor.

Tüm profili gör
2 dk okuma
Resident Evil Requiem Mac Sistemlerde Çalışıyor

Capcom'un yeni korku yapımı için Mac kullanıcıları resmi destek beklerken, Apple Silicon tabanlı sistemlerde oyunabilirlik testleri umut verici sonuçlar ortaya koydu. CrossOver 26 uygulaması üzerinden yapılan denemeler, modern çip mimarilerine sahip makinelerde tatmin edici performans elde edilebileceğini kanıtladı.

M1 ve M2 Çiplerde Mesh Shader Sorunu

İlk nesil Apple Silicon işlemcili cihazlar için durum pek parlak değil. M1 ve M2 çipli Mac sistemler CrossOver 26 aracılığıyla oyunu başlatmaya çalışırken sistemsel çökmeler yaşanıyor. Bu durumun ana nedeni, yapımın yoğun biçimde kullandığı mesh shader teknolojisinin söz konusu donanımlarda desteklenmemesi olarak gösteriliyor.

Yeni Nesil Çiplerde Performans Verileri

M3 Max donanımlı MacBook Pro sisteminde (48 GB bellek, 40 çekirdekli grafik işlemci) elde edilen sonuçlar çok daha cesaret verici. Apple'ın Game Porting Toolkit katmanı üzerinde çalışan oyun, 1080p çözünürlükte MetalFX ve frame generation özelliklerinin kapatıldığı durumda açık alan sahnelerinde yaklaşık 70 FPS değerine ulaşıyor. Grafik kartı belleği kullanımı bu ayarlarda 10.5 GB seviyesinde seyrediyor.

İç mekanlarda performans rakamları biraz daha yukarı çıkıyor. Kapalı alanları kapsayan bölümlerde 73-75 FPS bandında değerler görülürken, frame süresi 13-14 milisaniye aralığında kalıyor.

Üst Çözünürlükte MetalFX ve Yapay Kare Üretimi

2560 x 1440 piksel çözünürlüğe geçildiğinde MetalFX Quality modu devreye alınıyor. Bu konfigürasyonda oyun yaklaşık 50 FPS performans sergiliyor ve frame süresi 19-20 milisaniye seviyesine çıkıyor. MetalFX teknolojisi 1708 x 960 çözünürlükte render işlemi gerçekleştirip sonucu 1440p seviyesine yükseltiyor. Bu durumda grafik kartı belleği 11.2 GB, sistem bellek kullanımı ise 17.2 GB civarında seyir gösteriyor.

Frame generation özelliği aktif hale getirildiğinde performans ciddi ölçüde artış gösteriyor. Aynı ayar kombinasyonunda sistem 87 FPS değerine yükselirken, frame süresi 11-12 milisaniyeye düşüyor. Gerçek render işlemi 34-35 FPS seviyesinde kalsa da yapay kare üretimi sayesinde ekrana daha fazla görüntü aktarılıyor. Bellek kullanımları da bu modda artış göstererek GPU tarafında 13.1 GB, sistem tarafında 19.3 GB seviyelerine ulaşıyor.

MacBook Air M4 ile Oyun Deneyimi

Daha uygun fiyatlı M4 çipli MacBook Air modelinde de oynanabilir bir deneyim elde etmek mümkün. 1080p çözünürlük, düşük grafik kalitesi, MetalFX Ultra Performance ve frame generation ayarlarının kombinasyonunda 60 FPS performans alınabiliyor. Frame süresi 16 milisaniye, gerçek render performansı 31-32 FPS bandında seyrediyor. Bu konfigürasyonda grafik kartı belleği 5.3 GB, uygulama belleği 9.1 GB kullanımı gerçekleşiyor.

YouTube'da Andrew Tsai tarafından paylaşılan videoda CrossOver 26 kurulum süreci ve Mac sistemlerde oyunu çalıştırma adımları detaylı biçimde gösteriliyor. Kullanıcılar bu rehberi izleyerek kendi sistemlerinde deneme yapabilir.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem 9.0

Resident Evil Requiem sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.

Nişancı +2 PC (Windows) +3

İlgili Yazılar