Project Hadar Prototip Aşamasına Geçti

CD Projekt RED'in üçüncü büyük oyun serisi Project Hadar için prototip çalışmaları başladı ve yakın dövüş odaklı RPG olacağı doğrulandı.

Mert KAPLAN
20 Mar 2026, 15:36
Mert KAPLAN
Mert KAPLAN @mertkaplan

Mert, 5 yıldır oyun sektöründe gazetecilik yapıyor. Büyük stüdyo duyurularını, çıkış tarihlerini ve sektörel gelişmeleri yakından takip ediyor. E3, Gamescom ve TGS gibi etkinliklerin haberlerini anlık olarak okuyucuya ulaştırıyor.

Tüm profili gör
2 dk okuma
Project Hadar Prototip Aşamasına Geçti

Üçüncü büyük fikri mülkiyet olarak konumlandırılan Project Hadar için CD Projekt RED stüdyosu kritik bir eşiği geçti. Cyberpunk ve The Witcher serilerinin ardından gelen bu yeni yapım, artık temel oynanış unsurlarının test edildiği prototipleme safhasında bulunuyor.

Unreal Engine altyapısı üzerinde çalışan geliştirme ekibi, şu anda birden fazla prototip versiyonu hazırlıyor. Bu prototipler aracılığıyla oyunun belirli unsurları tasarlanıyor ve seçilen mekaniklerin işleyişi canlı ortamda test ediliyor. Böylece projenin temelini oluşturacak kritik süreçler yürütülmüş oluyor.

Yakın Dövüş Odaklı RPG Yapımı Onaylandı

Temmuz 2025'te açılan bir Senior Gameplay Designer iş ilanı, Hadar'ın oynanış tarzıyla ilgili önemli ipuçları verdi. İlanda RPG/Aksiyon oyunlarında yakın dövüş deneyimi olan adaylar arandığı belirtildi ve bu da oyunun melee combat odaklı olacağına işaret etti.

CD Projekt RED'in bilinen uzmanlık alanı olan RPG türünde devam etme kararı da bu doğrultuda şekillendi. Şirket yetkililerinin daha önceki açıklamalarında belirttiği gibi, stüdyo belirli türde oyunlar yapma konusundaki duruşunu sürdürüyor ve oyuncular da ne beklemeleri gerektiğini tahmin edebiliyor.

Tamamen Özgün Dünya Yaratılıyor

2022 yılında ilk kez duyurulan Project Hadar, şirket içinde tamamen %100 oranında geliştiriliyor. Bu yeni yapımın Cyberpunk ve The Witcher'dan en büyük farkı, herhangi bir uyarlamaya dayanmaması olacak. Roman, çizgi roman veya başka bir medyadan esinlenmeyecek olan Hadar, sıfırdan yaratılmış orijinal bir evren sunacak.

Eş CEO Michał Nowakowski, yakın dönemde düzenlenen kazanç toplantısında bu tamamen yeni fikri mülkün temellerinin atıldığını doğruladı. Yeni dünyanın ayırt edici özellikleri ve kilit dayanak noktaları şimdiden belirlenmiş durumda ve bu temeller sadece ilk oyun için değil, potansiyel olarak gelecekteki diğer ürünler için de zemin hazırlayacak.

Geliştirme sürecinin hala ilk günlerinde olduğu belirtilse de, projenin artık temel elementlerin prototipleme aşamasına geçmiş olması umut verici. Bu durum önümüzdeki yıl içerisinde Project Hadar hakkında daha fazla somut bilgi görebileceğimiz anlamına geliyor.


İlgili Yazılar