Pokemon Winds ve Waves hikaye odaklı olmayabilir
Geçmiş Pokemon oyunlarındaki desen, yeni neslin hikayeden çok oynanış mekaniğine odaklanabileceğini işaret ediyor.
Simge, Nintendo evrenine tutkuyla bağlı bir editör. 3 yıldır Switch oyunları, Nintendo Direct duyuruları ve Nintendo'nun klasik franchise'larını konu alan içerikler hazırlıyor.
Tüm profili gör
Nintendo Switch 2'nin çıkışıyla birlikte oyunculara sunulacak olan Pokemon Winds ve Pokemon Waves, serinin geleneksel döngüsüne bakıldığında hikayeden ziyade oynanış özelliklerine ağırlık verebilir. 30. yıl dönümü Pokemon Presents sunumunda duyurulan bu ikili oyunun tropik ortamı ve açık dünya yapısı şimdiden merak uyandırmış durumda.
Serinin 5. nesil Pokemon Black ve White oyunlarından bu yana süregelen bir pattern var. Her yeni nesil ya hikaye anlatımına ya da oynanış mekaniğine öncelik veriyor. Bu döngüsel yaklaşım, gelecek oyunların hangi yöne evrileceği hakkında ipuçları sunuyor.
Hikaye ve oynanış arasındaki denge her nesilde değişiyor
Pokemon Black ve White zamanında serinin en hikaye odaklı yapımları olarak öne çıktı. Bu durum o kadar belirgin hale geldiki oyunlar Pokemon Black 2 ve White 2 ile doğrudan devam aldı. Hemen ardından gelen Pokemon X ve Y ise tamamen farklı bir rotaya yöneldi.
X ve Y oyunları 3D dünyalara geçişi başlatırken Mega Evolution sistemini tanıttı. Bu mekanik Pokemon serisinde o kadar etkili oldu ki Kalos, Hoenn, Alola ve Kanto bölgelerinde olmak üzere birden fazla nesilde kullanıldı. Hikaye açısından ise AZ karakteri ve Z-A'daki dedektif Emma dışında standart "en iyi olmak" temasından öteye geçmedi.
Pokemon Sun ve Moon tekrar Unova oyunlarının yolunu izledi. Cutscene oranının fazlalığı hayranlar arasında şaka konusu haline gelecek kadar yoğun bir hikaye sundu. Lillie'nin aile dramıyla ilgili uzun anlatımlar, sadece Pokemon yakalamak veya şampiyon olmak isteyen oyuncuları rahatsız etti. Island Trial formatı ve Z-move mekaniği ise Alola'dan sonra hiç kullanılmadı.
Pokemon Sword ve Shield'in Wild Area bölümü ve sonrasında Isle of Armor ile Crown Tundra DLC'leri sayesinde seri ilk kez raid boss'lar ve açık dünya mekaniğiyle tanıştı. 8. neslin yazım kalitesi ise ana antagonistin motivasyonunu gerekçelendirmede başarısız oldu ve yine oyuncunun şampiyonluk yolculuğuna odaklandı.
Scarlet ve Violet'ın başarı ve başarısızlıkları
Pokemon Scarlet ve Violet gerçek anlamda ilk açık dünya deneyimi sundu. Sword ve Shield'daki Wild Area konseptini genişletip oyunculara çok daha büyük bir harita ve özgürlük verdi. Ancak Paldea bölgesinin performans sorunları tarihe geçecek cinsten oldu ve Pokemon'un kendi Breath of the Wild yaratma girişiminin başarısız olduğunu gösterdi.
Teknik problemlerin oyun deneyimini ne kadar etkilediği oyuncudan oyuncuya değişse de Scarlet ve Violet'in hikaye anlatımı beğeni topladı. Oyunun her hikaye dalı oyuncuyu karakterlerle etkili şekilde bağ kurmaya teşvik etti ve final bölümü sadece Pokemon oyunları arasında değil, JRPG türü içinde de dikkat çeken bir yapım haline geldi.
Winds ve Waves teknolojik sorunları çözebilir
Winds ve Waves'in açık dünya oyunlar olacağı kesinleşmiş durumda. Bu bilgi, 9. neslin temellerini alıp gerçekten eğlenceli ve akıcı bir deneyim yaratma potansiyeli taşıyor. Resmi görsellerdeki karakterlerin elindeki gizemli tahta, dünya keşfinde önemli bir rol oynayabilir. Hatta tüm seyahat yöntemleri baştan itibaren açık olabilir ve böylece oyuncular Breath of the Wild seviyesinde bir özgürlükle yeni bölgeyi keşfedebilir.
Nintendo Switch 2'de oynanabilecek ana seri Pokemon oyunları listesi oldukça geniş. Pokemon FireRed ve LeafGreen'den başlayarak Pokemon: Let's Go Pikachu ve Let's Go Eevee, Pokemon Sword ve Shield, Pokemon Brilliant Diamond ve Shining Pearl, Pokemon Legends: Arceus, Pokemon Scarlet ve Violet'i içeriyor. Bu listeye Pokemon Legends: Z-A ile birlikte Pokemon Winds ve Waves de eklenecek.
Tanıtım materyallerindeki ortamlar, özellikle su efektleri harika görünüyor. Geliştirme sürecinin ilerlemesiyle bu kalitenin korunması önemli. En kritik nokta Winds ve Waves'in Scarlet ve Violet'in yapamadığı açık dünya özelliklerini gerçekleştirmesi. Evlere girme imkanı, Pokemon Legends: Z-A'daki basit görevlerden daha anlamlı yan görevler ve seviye ölçekleme sistemi gibi unsurlar bekleniyor. 10. neslin çıkışına en az 10 ay daha olması, önceki oyundan çok daha fazla cilalama zamanı sağlıyor.
İlgili Yazılar
HITMAN Classic Trilogy Remastered 2027 Çıkıyor
PlayStation Plus Haziran 2026 Oyun Listesi Açıklandı
Xbox Series X25 Sınırlı Üretim Konsolu Duyuruldu
Minecraft Dungeons 2 Eylül Sonunda Çıkıyor
Gears of War E-Day Xbox Özel Oyunu Olarak Geliyor
Yorum yapmak için giriş yap