Jeff Kaplan Blizzard’dan Neden Ayrıldığını Açıkladı

Overwatch’ın eski yönetmeni Jeff Kaplan, Blizzard’dan ayrılış sürecini anlattı. Kaplan, şirket içindeki baskıyı “paramparça edici” olarak tanımladı.

Buse ERDOĞAN
12 Mar 2026, 15:27
Buse ERDOĞAN
Buse ERDOĞAN @buseerdogan

Buse, teknoloji ve oyun dünyasının kesişim noktasında 3 yıllık deneyime sahip. Donanım haberleri, konsol güncellemeleri ve oyun stüdyolarının perde arkası gelişmelerini konu alan içerikler üretiyor.

Tüm profili gör
2 dk okuma
Jeff Kaplan Blizzard’dan Neden Ayrıldığını Açıkladı

Oyun endüstrisindeki en çok merak edilen ayrılıklardan birinin perdesi nihayet aralandı. 19 yıllık Blizzard kariyerinin ardından 2021'de şirketten ayrılan Jeff Kaplan, yaşadığı deneyimi "paramparça edici" olarak nitelendiriyor ve bu sürecin etkilerini yeni yeni kavradığını belirtiyor.

Overwatch League Beklentileri Büyük Hayal Kırıklığına Dönüştü

Activision Blizzard yönetiminin espor konusundaki aşırı hırsı, geliştiricilerin kaynaklarını yanlış yönlere çekti. Şirket, takım sahiplerine gerçekleşmeyecek vaatlerle yaklaştı ve bu ligin büyük spor organizasyonlarıyla rekabet edebileceği iddiasıyla milyonlarca dolarlık franchise anlaşmaları yaptı.

Başlangıçta 125 milyon dolarlık gelir hedefi konulan Overwatch League, bu rakamları hiçbir zaman tutturamadı. 2023 yılında sessizce kapanan lig, Kaplan'ın deyimiyle şirketin "boyunduruğu" haline gelmişti. Bu açığı kapatmak için oyun içi mikro ödemelerle espor gelirlerini artırma baskısı oluştu ve bu durum yeni içerik geliştirme kaynaklarının başka alanlara kaymasına neden oldu.

CFO ile Yapılan Görüşme Kırılma Noktası Oldu

Kaplan'ın Blizzard'dan ayrılmasına yol açan son olay, dönemin CFO'suyla 2020 yılında (daha sonra 2021'e ertelenen) yaptığı bir toplantıda yaşandı. Bu görüşmede CFO, Overwatch'ın belirlenen her yıl için tekrarlayan gelir hedeflerini tutturması gerektiğini bildirdi.

Daha da şoke edici olan kısmı ise, bu hedefler gerçekleşmediği takdirde 1.000 kişinin işten çıkarılacağı ve bunun sorumluluğunun Kaplan'a yükleneceği tehdidiydi. Kaplan bu anı, kariyerindeki en büyük "şirketsel şamar" olarak değerlendiriyor ve böyle bir durumla karşılaşmanın gerçeküstü bir deneyim olduğunu vurguluyor.

CFO'nun kimliği açıklanmasa da, o dönemde Activision Blizzard'da bu pozisyonda bulunan Dennis Durkin'in de Kaplan'dan birkaç ay sonra 2021'in başlarında şirketten ayrıldığı biliniyor.

Overwatch 2'nin Vizyonu Kar Baskısıyla Değişti

Orijinal Overwatch'ın 2016'daki çıkışından sonra Kaplan'ın planı, oyunu yeni dünya etkinlikleri ve sürekli güncellemelerle zenginleştirmekti. Ancak Activision Blizzard'ın espor yatırımları bu vizyonu farklı bir yöne çekti.

Kaplan'ın ekibine verilen Overwatch 2 görevi, başlangıçta mevcut rekabetçi PvP deneyiminin yanında güçlü bir PvE bileşeni içeriyordu. İlk oyunun kısa sürede bir milyar dolar gelir elde etmesi ve Fortnite gibi canlı servis oyunlarının yükselişiyle birlikte, yöneticiler üzerinde daha yüksek kar hedeflerine ulaşma baskısı arttı.

Geliştiricilere Değerlerini Bilmeleri Çağrısı

Lex Fridman ile yaptığı röportajda detayları paylaşan Kaplan, yaşadığı süreci ancak yakın zamanda tam olarak kavradığını söyledi. Overwatch 2'nin piyasaya sürülmesinden iki yıl önce gerçekleşen ayrılığının, şirketin kârlılık odaklı yaklaşımları nedeniyle yaşanan derin hayal kırıklıklarının sonucu olduğu anlaşılıyor.

Kaplan, geliştiricilere değerlerini daha iyi tanımalarını ve "altın yumurtlayan tavuğu hak etmeyenlerin eline vermemelerini" tavsiye ediyor. İstifa sürecinde çok üzgün olduğunu belirten Kaplan, bu yas döneminin etkilerini şimdi fark etmeye başladığını ifade etti.

Overwatch
Overwatch 8.2

Overwatch sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.

Nişancı +1 PlayStation 4 +3

İlgili Yazılar