EA'dan Kötü Haber Battlefield Ekibi Küçülüyor

Electronic Arts, Battlefield serisinin geliştiricilerini işten çıkarırken Crusader Kings 3'ün Roblox versiyonu geliyor.

Mert KAPLAN
11 Mar 2026, 13:02
Mert KAPLAN
Mert KAPLAN @mertkaplan

Mert, 5 yıldır oyun sektöründe gazetecilik yapıyor. Büyük stüdyo duyurularını, çıkış tarihlerini ve sektörel gelişmeleri yakından takip ediyor. E3, Gamescom ve TGS gibi etkinliklerin haberlerini anlık olarak okuyucuya ulaştırıyor.

Tüm profili gör
2 dk okuma
EA'dan Kötü Haber Battlefield Ekibi Küçülüyor

Electronic Arts bünyesindeki stüdyolardan üzücü haberler geliyor. Battlefield franchise'ının geliştirilmesinde görev alan personelin sayısını azaltma kararı alan EA, belirsiz sayıda çalışanını işten çıkarıyor. IGN'in aktardığı bilgilere göre bu durumdan Criterion, Dice, Ripple Effect ve Motive Studios'taki ekipler olumsuz etkilenecek.

Oyun endüstrisi bir yandan personel azaltımları yaşarken diğer yandan beklenmedik işbirlikleri de hayata geçiyor. Strateji oyunu tutkunlarının yakından tanıdığı Crusader Kings evreninin Roblox platformuna taşınması için kollar sıvandı. Paradox Arc ile My Little Pony projelerinde deneyimli Magic Spark stüdyosu bu ilginç kombinasyonun arkasında duruyor.

Crusader Kings Roblox'ta Farklı Bir Kimlik Alacak

Geliştirme aşamasında olan spin-off yapım, ana serinin karmaşık sistemlerini daha basitleştirilmiş bir formatta sunmayı hedefliyor. "Hafif ve eğlenceli entrikalarla dolu" deneyim vaat eden bu proje, strateji oyunlarının geleneksel kitlesi dışında yeni oyuncularla buluşmaya odaklanıyor.

Bu hamlenin strateji oyunu hayranları arasında nasıl karşılık bulacağı henüz belli değil. Zira Crusader Kings serisi, derinliği ve karmaşıklığıyla bilinen yapımlardan oluşuyor.

Roblox Geliştirici Destek Programlarını Genişletiyor

Platform sahibi şirket, içerik üreticilerine yönelik iki farklı program başlattığını açıkladı. "Roblox Incubator" ve "Roblox Jumpstart" isimleri taşıyan bu girişimler, hırslı ve meraklı geliştiricilerin projelerine destek sağlayacak.

Bu programların amacı, içerik yaratıcılarının yapımlarını geliştirme ve büyütme süreçlerinde rehberlik etmek olarak belirlendi. Böylece platform ekosistemi güçlendirilmeye çalışılıyor.

Sektör bir taraftan köklü franchise'ların yeni mecralara açılmasına ve geliştirici desteklerine tanık olurken, diğer taraftan büyük şirketlerdeki personel kısıntıları oyun endüstrisinin hem dinamik hem de zorlu karakterini bir kez daha ortaya çıkarıyor.


İlgili Yazılar