Borderlands 4'te Pearlescent silahlar artık kolay gelmeyecek
Gearbox, Borderlands 4'teki Pearlescent silahların drop oranlarını düşürecek ve endgame içeriğini genişletecek.
Ayça, online ve çok oyunculu oyunlarda uzmanlaşmış bir rehber editörü. Build rehberleri, meta analizleri ve başlangıç kılavuzları hazırlayarak oyunculara rekabetçi avantaj sağlıyor.
Tüm profili gör
Gearbox'ın geliştirdiği Borderlands 4'te yaşanan Pearlescent silah tartışmaları, oyun stüdyosunu harekete geçirmeye yetti. Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon içeriğiyle birlikte gelen bu ultra nadir silahların beklenenden kolay elde edilmesi, toplulukta büyük tepkilere neden oldu. Şirketin Kreatif Direktör Yardımcısı Grant Kao, X platformu üzerinden yaptığı açıklamalarla gelecek planlarını detaylarıyla paylaştı.
Gearbox beş önemli değişiklik üzerinde çalışıyor
Kao'nun duyurduğu güncellemeler kapsamında Ultimate Vault Hunter seviyelerindeki Pearlescent drop oranları azaltılacak ve böylece bu silahlar daha nadir hale getirilecek. Eigenburst shotgun'ının gereğinden fazla düşmesine neden olan bir hata da düzeltilecek.
Farming eventlerindeki düşmanlar minimum 49. seviyeye sabitlenirken, küçük boyutlu yaratıkların can puanları düşürülecek. Ayrıca kanisterler ağırlaştırılarak çok uzağa yuvarlanmaları engellenecek. Bu değişikliklerin tamamı 5 Mart Perşembe günü yayınlanacak olan denge yaması ile oyuncularla buluşacak.
Hand Cannon silahının garanti drop'u bir daha tekrarlanmayacak
Borderlands serisinde Pearlescent silahların geçmişte nasıl işlediğini hatırlamak gerekiyor. İlk oyunun raid boss'u Crawmerax'a karşı yüzlerce savaş gerekiyordu tek bir Pearlescent elde etmek için. Borderlands 2'de ise genel drop oranları 5000'de 1 civarındayken, farming için en uygun düşmanlar bile yalnızca %1.2 şans sunuyordu.
Kao, Hand Cannon silahının garanti olarak verilmesinin sadece tek seferlik bir uygulama olduğunu belirtti. Bu durumun amacının, Borderlands 2'den sonra seriye katılan ve Pearlescent silahları hiç duymamış oyuncuları tanıştırmak olduğunu ifade etti. Önümüzdeki iki içerik güncellemesiyle birlikte mevcut Pearlescent sayısı artırılacak ve oyuncular Kairos dünyasında daha kapsamlı bir avcılık deneyimi yaşayacak.
Geliştiriciler endgame dengesini yakından takip ediyor
Şu anda Pearlescent silah elde etmenin en güvenilir yolu, her bölgede birer adet olmak üzere toplamda üç Ordonite Processor eventi. Bu aktiviteler kalıcı olarak erişilebilir durumda ve Kao bunların endgame grinding'e yönelik ilk adım niteliği taşıdığını söylüyor.
Moxsy adlı content creator'ın videosunda gösterdiği gibi, Hand Cannon veren görevin tekrar tekrar oynanabilmesi sorunu da Gearbox'ın radarında. Ancak Kao, görev tekrar sistemi konusundaki değişikliklerin oldukça katı yapıda olduğunu kabul ediyor.
Denge konusunda ise Gearbox ekibi, Pearlescent silahların benzersiz hissettirmek istediğini ancak Legendary silahları tamamen gölgede bırakmaması gerektiğini düşünüyor. Hand Cannon için sticky patlama hızının artırılması gibi ayar güncellemeleri değerlendiriliyor. Gelecekte Pearl nadirlık seviyesi büyümeye devam edecek ve benzersiz yeteneklere sahip olacak.
Borderlands 4 sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.
Yorum yapmak için giriş yap